绯我华年IP属地:山东·临沂 发布于8分钟前
我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语言要有故事性,这也是文创与其他商品最大的不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能(neng)力。 以赛事文创为例,除(🍨)了展示竞技文化与体育精(🦌)神,还要承载举办地历史人文、景观生态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次(ci)设(she)计前用心学习,深入(ru)文化宝(⏯)库(ku),寻找设计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的(de)北京奥运会文创产品,我们向资(zi)深学者请(🦔)(qing)教,吸收传统文化知识,还邀请(🐚)艺术家、设计师集思广益,深入提(ti)炼北京(jing)奥运会(🚬)蕴含的中华文化内涵,最终设计出3000多款产品,被许多消费者所喜爱(🌹)和珍藏。 找到文创主题,就有(😘)了讲(🤱)述故事的思路。 通常来说,讲述什么样的故事,决定受众会从产品中(zhong)感(gan)受到什么样的文(wen)化气韵。 如果说2008年北京奥(ao)运会(hui)的文(❣)创开发思路是敞开大(da)门迎接八方宾朋,热情(💯)充沛(💴)地(di)把(ba)最好的自己展示给世界,那么在2022年北京(🌍)冬奥会文(wen)创设计中,我们的心(xin)态更加自信平和,好像与老朋友围炉闲叙(🕺),娓娓道(📽)来。