易臻很二IP属地:西藏·昌都 发布于49分钟前
网(🧝)易游戏《第五人格》音乐负(fu)责人(💵)王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏(xi)音乐相信玩家的音乐审美(🔐)“自适应”,不应去功利(🥄)性的追求所(🎟)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制(zhi)作(zuo)人一定的发挥空间,同(⏱)一风格类型之下仍然(📫)保持(chi)足够的创造力和(🛴)产出品质。