林小意IP属地:贵州·六盘水 发布于39分钟前
因此游戏(xi)音乐(le)演艺活动被视为周期性的市场营销活动,并不是一个可(🥫)持续发展(zhan)的商业模式,玩家能(neng)够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思(si)路,游戏音乐可以考虑授权、共建或(huo)者制作委员会的形式让专(➕)业团队根据优质内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏(🚫)音乐价(🕰)值的不断凸显,也离不开专业人(ren)才的智(zhi)力支(🎈)持某种意义(yi)上,培养音乐人才的本质(🔡)是(🤩)培养复合型人才。