兑酒當歌IP属地:新疆·博尔塔拉 发布于43分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(🙇)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(🛷)(xu)要依托不同的需求类型做(zuo)出相(🕴)应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(da)量尝试并逐渐塑造了多个(ge)“听觉子”,以(yi)周(👲)期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(🍹)乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所谓“传唱度”,敢于走(🔲)相对小众的音乐路(🤫)线(📸)以保持强风格化和(he)差异化;要给制作人一定的(de)发(fa)挥空(🏷)间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产(chan)出品质。