凌泉鬼卿IP属地:贵州·铜仁 发布于42分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负(🐷)责人王景飞指出,游戏(🖊)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应(ying)的风格(ge)探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音(yin)乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🌪)信玩家的音乐审美“自适应”,不应(🧔)去功利性的追求所谓“传唱度(📲)”,敢于走相对小众的音(yin)乐路(📡)线以(📗)保(bao)持强风格化和差异化;要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然保(😩)持足够的创造力和产出品质。