先说再做IP属地:山西·晋城 发布于27分钟前
蜕变:从被“听(💰)见”到被(📬)“看见(jian)”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏(xi)音乐开(🍫)始从“幕后(hou)”走到“台前”,游戏音乐也不再只是(shi)一段段(🕰)承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依(🐆)托,成为全球(qiu)多元文化平等对话(hua)、交流的窗口。 “作为(😢)(wei)数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了(le)游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不(🔜)开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音(yin)像与数字出版协会常务副理事长兼秘书(💠)长敖然在致辞中表示,随着技术(shu)的不断进步,如虚拟现实、人工智能(🔢)等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其(🌐)境的(🐏)(de)体验(😏)。 同时(shi),随着全球游戏市场的不断扩大和(🌷)文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要(yao)的作(zuo)用。 通过对产业化、商(👐)业化的(🛬)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游(♏)戏、线下演唱会为(🔔)代表的创新业态,已(🎑)成为游戏音乐跨界融合、产(chan)业赋能的最佳注脚。 “游(🏢)戏(🎲)音(🚴)乐的文化属性正不断(duan)凸显,不再只是(shi)一段段(🥇)声韵律动,而是成为多元文化交(💍)流的重要平台(tai)之一。 这也与‘海派文化’所蕴含(🚚)的(de)海纳百(📱)川、兼容并蓄的(de)精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委(wei)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐(le)能够继续(🎵)行稳产业化、(🍱)商业(💤)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(le)街区的资源优(you)势,将线上‘流量(🗃)’化(hua)为线下‘留量(liang)’,探索历史(shi)文脉与数字创意(yi)相融,潮流文化与市井烟火交织(💬)的创新模式。 徐汇区将持(🗯)续推动游戏(xi)产业高质量(🧓)发展,助力游戏音乐迸发新动能。