阳光媚IP属地:山西·太原 发布于19分钟前
因此游戏音乐演(yan)艺活(huo)动被视为周期性的市场营销活(huo)动,并(🚪)不(🔼)是一(yi)个可持续发(🆙)展的商业模式,玩家能够参与的人数也非常有限,“我们可以换一个思路,游戏音乐可以考虑(lv)授权(quan)、(🛡)共建或者制作委员会的形式让专业团队根据优质(😡)内容做符合线下商业化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸(📐)显,也离不开专(zhuan)业人才的智力支持(🏁)某(mou)种意义上,培养音乐人才的本质是培养复(fu)合型人才。