薛二IP属地:湖北 发布于49分钟前
网易游戏(♋)《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象(xiang)最重要的组成(cheng)部(bu)分之一,需要依托不同的需(🏒)求类型做出相应(ying)的风(🍽)格探索,《第五人格》对(dui)此进行(⤴)了大量尝试并(🚻)(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🎞)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强(qiang)风格化和差(cha)异化;要(🐍)给(🐙)制作人一定的发挥空间,同一风(⏸)格类型之下仍(🆘)然保持足够的创造力和产出品质。