拉风狂人扫天IP属地:吉林·四平 发布于30分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益(yi)显现的游戏(🏾)音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏(xi)音乐也不(bu)再只是(shi)一段段(duan)承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承(🕸)载文化内涵、跨界融合的重(👢)要依托,成为全球(💲)多元文化平等对话、交流的窗口(kou)。 “作(🖥)为数字(zi)艺术(shu)产业发展(zhan)变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频(pin)配角’到‘内容(rong)灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会(🏨)的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品质(📰)的(de)追求、产业赋能的探索以及多元文化的交(🌌)流。 ”中国音像与数字出版(🍿)协会常务副理事长兼秘书(shu)长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能(neng)等新兴技术(shu)的应用,将为游戏音(🌓)乐带来更加身临其境的体验(🎧)。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游(you)戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加(🥅)重要的作用。 通过对产业化、商业化的持(🛠)续探索,游(you)戏音乐也正经(❎)历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(🐊)出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态(tai),已成为游戏音(yin)乐跨(kua)界融合、产业赋能的最佳(✝)注脚。 “游戏音乐的文(🍏)化属性正不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交(jiao)流(liu)的重(🛴)要平台之一(🏃)。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高(🕡)度契合。 ”上海市徐汇区委(➰)常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继(🍣)续行稳产业化、商业化的探(tan)索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐(📛)街区的资源优(⛳)(you)势,将线上‘流(liu)量’化(hua)为线下‘留量’,探索历史文脉(mo)与数字创(👉)意相融(rong),潮流文化(🌱)与市井烟火交(jiao)织的创新(xin)模式。 徐汇区将持续推动(dong)游戏(🥌)产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。