碉堡rghhIP属地:辽宁 发布于59分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业(ye)的高速发展,文化属性日益显现的游戏(xi)音(yin)乐开始从“幕后”走到(🌯)“台前”,游戏(xi)音乐也不再只是一段段承载游(🚤)戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配(pei)角’到‘(🛠)内容灵魂’的转变,从小(xiao)众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(🕳)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对(🥤)内容品质的追(zhui)求、产(🐅)业赋能的探索以及多元文化的交流(liu)。 ”中国音像与数字出版协会(hui)常(🕋)(chang)务副理事长兼秘书长敖然在致辞(ci)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术(shu)的应用,将(🐇)为游戏音乐带来更加身临其(♉)境(jing)的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩(kuo)大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发(📝)挥更加重要的作用。 通过(guo)对产业(ye)化、商业化的(💏)持续探索(🐇),游戏音乐也正经历着从(cong)被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟(🔔)演出、周边开发(fa)、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融(rong)合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化(🐺)属性正(🧥)不断凸显,不再只是(♏)一段段声韵律动,而(🛎)是成为多元文化交流的重要(yao)平台之一。 这也与‘海派文化(🛑)’所蕴(yun)含(⏸)的海纳百川、兼容并蓄的精神(🌋)特质高(💆)度契(🛌)合。 ”上海(😂)市徐汇(🎃)区委常(chang)委(🛁)(wei)、宣(🦊)传部部长赵(🤥)懿表(biao)示,“希(🆕)望(💡)走到‘台前(qian)’的(de)游戏音乐(le)能够继续行稳产业化、商业(🌯)化的探索步伐,发挥(hui)徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势,将(jiang)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数(shu)字创意相融,潮流文(🔨)化与市井烟火(😿)交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质量发展,助(🐻)力游戏音乐迸发新动能。