遥远之矢IP属地:新疆·博尔塔拉 发布于50分钟前
刀剑神域第二季蜕变:从被“听见”到(🏞)被“看见”随着游(🛷)戏(〽)产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开(🐊)始从“幕后”走到“台前(🍣)”,游戏音乐(le)也不(📳)再只是(⛪)一段(duan)段承载游戏内(nei)容的声韵律动,而是逐渐成为承(🎹)载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(🎁)球多元(🏵)文化平(🔍)等对话、交(jiao)流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的(🐁)(de)‘蝶变’离不开游(🧚)戏音乐对内容(👲)品(pin)质的追求、产业赋能的探(tan)索以及多(duo)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表(〰)示,随着(zhe)技术的不断进步,如虚拟现(🚣)实、人工智能等新兴技术(shu)的(de)应(ying)用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随(sui)着全球游戏市场(🌘)的不(bu)断扩大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传播中发挥更加重要的作用。 通过对(dui)产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历(🕚)着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代(dai)表的创新业态,已成(🏓)为游戏(xi)音乐(😓)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸(tu)显(👂),不(bu)再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交(jiao)流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳(🌑)百川、兼容并蓄(💸)的精神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游(you)戏音(yin)乐能够(gou)继续行稳产业(💔)化、商业化(hua)的(🧟)探索步伐,发挥徐汇(hui)游戏产业和(he)衡复音乐街区的(de)资源优势(shi),将线上‘流(👈)量’化为(wei)线下‘(🥁)留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流(liu)文(🅱)化(➕)与(🌴)市井烟火交织的创新模式。 徐汇(hui)区将持续推动游戏产业高质(🚠)(zhi)量发展,助(zhu)力游戏音乐迸发新动能。