左手执画笔IP属地:河南·济源 发布于50分钟前
网易游戏《第五(wu)人格》音(🗻)乐负责人王景飞指出,游戏音乐作(🈸)为项目听觉印象最重要的组(zu)成部分之(🚔)一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑(✴)造了多个“听觉子”,以(yi)周(🎗)期(qi)性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(🥝)“自适应”,不应去功利性(xing)的追求(😩)所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对小众的(😩)音(💅)乐路线(xian)以保持强风格化和差(🔹)异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之(📢)下仍然保持足够(gou)的创造力和产(chan)出品质。