剑毛IP属地:新疆·石河子 发布于8分钟前
网易(🧝)游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐(le)作为项目(mu)听觉印象最重要(yao)的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝试并逐渐塑(🗻)造了多个“听觉子”,以周期性活(🛒)动音乐培养听觉期望。 同时(➰),游戏音乐(🔩)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保(💚)持强风格化(🌧)和差异化;要给制作人一定的发(✍)挥(hui)空间,同一风格类(🧙)型之下仍然保持足够(🍌)(gou)的创造力和产出(chu)品质。