黄庆勋IP属地:四川·绵阳 发布于42分钟前
网(🔜)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏(xi)音乐作为项目听(ting)觉印象(📟)最重要的组成部分之一,需要(yao)依托不同的需求类型做出(chu)相应的风格探(tan)索(💉),《第五人格》对此(ci)进行了大量尝(🍊)试并逐渐塑(📳)造了(🤴)多个“听觉子”,以(🏩)周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的(de)音乐审美(mei)“自(📿)适应”,不应(ying)去功利性的追求(👟)所谓“传唱度(du)”,敢于走(zou)相对小众的音乐路线以保持强风格(👚)化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。